|
-
2025-04-21 11:44
-
引用
1 楼
平台对于填充内容的渴求,可见一斑。
|
|
-
2025-04-21 11:14
-
引用
2 楼
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月 无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。
|
|
-
2025-04-21 10:13
-
引用
3 楼
传统媒体人有太多的固有思维,到现在还没有产品化的概念。
|